-
Per Gerard Travé , Clàudia Domènech i Laia Carpio
Publicat el 11 de gener 2024

El sector dels videojocs acostumava a concebre's com una activitat masculina. Aquesta percepció ha canviat al llarg dels anys fins que les dones han esdevingut un 48% dels usuaris segons l'Associació Espanyola de Videojocs. Tot i que les dones han augmentat la presència com a jugadores, aquesta realitat no es veu reflectida en un major nombre de personatges protagonistes femenins o de directores de videojocs.

En aquest reportatge analitzem a través de dades de l'última dècada com ha evolucionat la presència de protagonistes femenines a partir del 2015 fins a l'actualitat, així com la falta de dones directores que liderin grans i petits projectes de la indústria.

Per gaudir-lo a pantalla completa, cliqueu en la imatge que teniu a continuació. Us recomanem que el llegiu des del web. 

Tech Company Annual Report
Les dones només són protagonistes en un 12,9% dels videojocs estrenats l'any 2023 i continuen sent minoria en els equips directius
Enter
keywords
— El més vist —
- Etiquetes -
- Comentaris -
— El més vist —